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“我认为这不是尔高目前破坏沉浸感的主要原因。在接受Digital Foundry采访时,顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,
为此,
此外,
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。他们持续关注PC游戏领域,但这一理念展现出了巨大的潜力。
在最近的一次采访中,
他认为,英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该公司已经取得了长足的进步。但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,并且正在积极寻求各种解决方案。画面趋于逼真并不是他最关心的问题。