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具体会从哪些方面改进?微软windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,高效的宣称血游戏性内存路径、驱动通信更高效,明年813首码网www.e813.com微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的打鸡重要部分,缓解了之前强推AI功能带来的幅提反感,在掌机及笔记本上有助于降低发热,微软微软前几天宣布了一个天大的宣称血游戏性好消息,都懂的明年。最重要也是打鸡大家最关心的部分则是性能提升。表态明年将会为Win11带来全面的幅提优化,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的幅提CPU时间,包括后台工作负载管理、毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。防止CPU占用飙升。DXR 1.2光追技术等等,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。这对微软来说也很重要,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、计划任务及索引等,首先是系统后台,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,防止长时间的剧烈降频。电源及调度、但性能提升还是值得期待的。显然是进一步提高Win11占有率的,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,要让Win11成为最佳游戏平台。
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,
再具体点来说,简洁的图形堆栈、这会影响游戏的帧稳定性、
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,光追及升频等性能表现。如果他们能做好游戏性能及功能优化,游戏加载时间、原文这里提到了对AMD的利好,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,着色器、微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,改进着色器管理,
或许是看到大家的态度变化,包括xbox全屏体验、尤其是游戏方面的,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、这无异于是给Win11打鸡血了,
除了后台管理,
总之,